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Page 13 : écriture du clip Muderer (Dub version)

Synopsis

Synopsis

Dans un manoir énigmatique et brumeux, un jeu dangereux se déroule entre trois protagonistes : un samouraï silencieux, un vampire hypnotique et un manipulateur mystérieux en trench-coat bleu. Chacun avance sur un plateau de jeu ensanglanté, où chaque pion déplacé engendre un meurtre métaphorique et des transformations dramatiques. Au fil des scènes, les univers des personnages se mêlent, le jeu s’emballe, et la réalité sombre dans le chaos. Dans un final apocalyptique, le manoir s'embrase, les protagonistes sont consumés, et des marionnettes, symboles de manipulation, s'effondrent, laissant le spectateur face à une boucle sans fin où le jeu recommence.





Intentions artistiques

Le clip s'inspire des thèmes centraux de Corde : le cycle inexorable de la tension et de la libération, et le dialogue constant entre le calme et la violence. À travers un jeu métaphorique, il explore des concepts universels tels que la manipulation, le contrôle, et la fatalité. Les personnages incarnent des archétypes marqués par des esthétiques distinctes, reflétant à la fois des symboles classiques et modernes.

Le manoir devient un personnage à part entière, un espace vivant où chaque pièce raconte une histoire, où chaque objet manipule ou est manipulé. Les flammes qui consument les lieux symbolisent à la fois la destruction et la libération, un parallèle direct avec les compositions musicales de Corde, où l’intensité monte jusqu’à l’éclatement.


Esthétique choisie

L’esthétique repose sur des éléments visuels sobres et réalistes, dominés par la brume, les ombres et les lumières tamisées. Les univers des trois protagonistes s’imbriquent subtilement dans un équilibre entre l’élégance et le grotesque :

  • Samouraï noir : Épuré et traditionnel, avec des pétales de cerisier et un éclairage minimal pour un rendu intime et mystérieux.

  • Vampire rouge : Baroque et dramatique, avec des salles de bal dévastées et des flammes éclatantes pour refléter son caractère hypnotique.

  • M le Maudit bleu : Urbain et oppressant, avec des ruelles sombres et une lumière froide pour incarner son caractère imprévisible et nerveux.

Les mouvements de caméra sont lents et immersifs, renforçant une atmosphère contemplative où chaque geste, chaque regard, prend une portée symbolique.



Lien avec l’univers de Corde

Ce projet s’inscrit dans l’identité visuelle et sonore de Corde, où les morceaux post-rock instrumentaux jouent sur la montée en tension et le déferlement émotionnel. Le clip reprend cette logique narrative en passant par des moments de lenteur poétique, suivis de ruptures brutales et de scènes chargées en symbolisme.

La marionnette, récurrente dans le clip, est une métaphore centrale de la perte de contrôle, un thème résonnant avec les compositions de Corde qui explorent la fragilité humaine face aux forces externes. Enfin, l’effondrement final des marionnettes incarne une boucle infinie, un écho à la structure cyclique de certains morceaux du groupe.


Découpage technique

Introduction : Présentation du manoir et du jeu

  1. Plan 1 : Le manoir, plongé dans la nuit, émerge de la brume. Une lumière vacillante illumine une fenêtre.

  2. Plan 2 : Une table ensanglantée, des dés, et des pions, au centre d’une pièce sombre et silencieuse.

Développement : Les protagonistes et leurs univers

  1. Plan 3 : Le samouraï noir se tient dans une cour brumeuse, katana en main, immobile sous des pétales de cerisier.

  2. Plan 4 : Le vampire ajuste sa cape dans une salle de bal en ruine, éclairé par une chandelle vacillante.

  3. Plan 5 : M le Maudit, dans une ruelle sombre, joue avec un couteau tout en ricanant.

Évolution : Les meurtres et le chaos

  1. Plan 6 : La table de jeu se fracture, des flammes surgissent autour des pions.

  2. Plan 7 : Le samouraï avance son pion ; un duel éclate dans son univers.

  3. Plan 8 : Le vampire, d’un geste de la main, enflamme son environnement et crée des braises.

  4. Plan 9 : M le Maudit frappe le plateau, provoquant une explosion de brume rouge.

Climax : La destruction du manoir

  1. Plan 10 : La bibliothèque prend feu, les livres tombent des étagères.

  2. Plan 11 : Les salles emblématiques (cour du samouraï, salle de bal, ruelle) s’embrasent.

  3. Plan 12 : Le manoir vu de l’extérieur, entièrement en flammes.

Conclusion : Les marionnettes et l’effondrement

  1. Plan 13 : Une multitude de marionnettes, reliées à des fils invisibles, observent le manoir en feu.

  2. Plan 14 : Une à une, les marionnettes s’effondrent, leurs fils se brisant dans le silence.


Conclusion

Ce projet visuel, profondément lié à l’univers sonore de Corde, est une réflexion sur la manipulation, la lutte pour le contrôle, et l’inévitable effondrement face à des forces plus grandes que soi. À travers une narration poétique et une esthétique soignée, le clip plonge le spectateur dans un univers où le jeu et la réalité se confondent, dans une tension permanente entre beauté et destruction.



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